一组考古学家在冰封古墓中,意外打开了通往亡者国度的禁忌之门。
将考古探险与超自然恐怖巧妙结合,密闭空间的压迫感十足。恶灵的设计跳脱了传统jump scare,更注重心理层面的侵蚀,结局的牺牲与封印带来沉重余味。
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